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职业设定

2025-11-01作者: admin

开服上线剑士、魔法师、弓箭手、魔剑士、圣导师经典5大职业,召唤术士后期更新。

1、剑士

(1)职业介绍

他们先天具有强硬的体力,从出生开始,[剑]对他们来说是非常重要的信仰。

剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,加上属于近距离攻击型职业,就算没有其他角色的帮助也可以自行锻炼。 

根据角色养成的不同,可以发展成以力量和体力为主的[攻击型剑士];或者以敏捷和智力为主的[防御型剑士]。 

由于剑士是剑术的专家,所以无法学习魔法技能,但是防御型的剑士能够使用各种盾牌技能为队友提供坚固的庇护。 

剑士与其他角色组队进行冒险时,因为他们拥有着优异的体力,通常是在队伍里面担任着先锋的角色。

(2)职业特征

角色出生地:勇者大陆

人物性别:男

职业擅长:近距离作战、武器特技&攻击魔法

主要装备:剑/斧/槌/矛/盾牌

其他特征:根据养成,职业分为[攻击型]以及[防御型]两种类型

创建条件:可直接创建角色

转职路线:剑士→骑士(Lv150)→神骑士(Lv400)→圣殿武士(Lv800)→星火骑士(Lv1200)

(3)转职属性

根据角色的转职,角色在每次升级时可以获得不同数量的属性点数

属性点数可以用于增加职业的基础属性

转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明:

1转(1~220级):5点属性点数

2转(221~400级):6点属性点数

3转(401~800级):1点大师天赋点数

4转(801~1200级):1点四转天赋点数

5转(1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)

(4)特殊属性

当角色的基础属性达到某一个点数范围时,可以根据以下职业指定的特殊属性,以百分比增加额外的主要属性

力量属性增加额外的攻击力

敏捷属性增加额外的防御力

特殊属性加成公式

基础属性在1,500点以下:提升0%~10%的主要属性

基础属性在1,501~2,000点:提升10%~30%的主要属性

(5)武器专精加成

当剑士装备两把单手类武器时,可以增加额外的武器基础攻击力

装备不同的两把单手类武器时:+10%(55%+55%)(每把武器各增加5%的基础攻击力)

装备相同的两把单手类武器时:+30%(65%+65%)(每把武器各增加15%的基础攻击力)

(6)属性公式

基础属性 主要加成的属性 相关加成公式
力量(基础28点) 最大攻击力(基础7点) 力量/4
力量(基础28点) 最小攻击力(基础4点) 力量/6
力量(基础28点) 攻击成功率(基础42点) (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4)
力量(基础28点) PVP攻击率(基础93点) (等级×3)+(敏捷×4.5)
力量(基础28点) 最大属性攻击力(PVP最大属性攻击力)(基础7点) 力量/4
力量(基础28点) 最小属性攻击力(PVP最小属性攻击力)(基础4点) 力量/6
力量(基础28点) 属性攻击率(PVP攻击率)(基础42点) (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4)
敏捷(基础20点) 防御力(基础6点) 敏捷/3
敏捷(基础20点) 防御率(基础6点) 敏捷/3
敏捷(基础20点) PVP防御率(基础12点) (等级×2)+(敏捷/2)
敏捷(基础20点) 攻击速度(基础1点/最大288点) 敏捷/15
敏捷(基础20点) 属性防御力(PVP防御力)(攻击/愤怒型)(基础6点) (力量/12)+(智力/11)+(敏捷/6)
敏捷(基础20点) 属性防御力(PVP防御力)(防御/信念型)(基础6点) (敏捷/3)+(智力/4)
敏捷(基础20点) 属性防御率(PVP防御率)(基础6点) 敏捷/3
体力(基础25点) 生命值(基础110点) 33+(等级×2)+(体力×3)
智力(基础10点) 魔法值(基础20点) 10+(等级 - 1×0.5)+(智力×1)
智力(基础10点) 技能攻击力提升(基础201%) 基础技能攻击力200%+(智力/10)
- AG值 (力量×0.15)+(敏捷/5)+(体力×0.3)+(智力×1)
- SD值 (等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力)×1.2]

2、魔法师

(1)职业介绍

作为魔法王国艾瑞卡的后裔,魔法师拥有着强大的魔力,并且是一个自由寻求攻击型魔法的角色。 

魔法师通常是以自身强大的魔法力与敌人进行对抗,并且是精通各种范围魔法的职业。 

由于长期学习魔法而没有锻炼自己的体魄,导致魔法师在体力上存在极大的弱势。

虽然不适合近身战斗,但是魔法师遇到危险时可以使用瞬间移动等手段脱离危险。

(2)职业特征

角色出生地:勇者大陆

人物性别:男

职业擅长:远距离作战、攻击&辅助魔法

主要装备:法杖/盾牌

其他特征:可使用瞬间移动技能

创建条件:可直接创建角色

转职路线:魔法师→魔导师(Lv150)→神导师(Lv400)→大法师(Lv800)→黑魔导士(Lv1200)

(3)转职属性

根据角色的转职,角色在每次升级时可以获得不同数量的属性点数

属性点数可以用于增加职业的基础属性

转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明:

1转(1~220级):5点属性点数

2转(221~400级):6点属性点数

3转(401~800级):1点大师天赋点数

4转(801~1200级):1点四转天赋点数

5转(1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)

(4)特殊属性

当角色的基础属性达到某一个点数范围时,可以根据以下职业指定的特殊属性,以百分比增加额外的主要属性

智力属性增加额外的魔法力

敏捷属性增加额外的攻击成功率、PVP攻击成功率

特殊属性加成公式

基础属性在1,500点以下:提升0%~10%的主要属性

基础属性在1,501~2,000点:提升10%~30%的主要属性

(5)属性公式

基础属性 主要加成的属性 相关加成公式
力量(基础18点) 最大攻击力(基础4点) 力量/4
力量(基础18点) 最小攻击力(基础2点) 力量/8
力量(基础18点) 攻击成功率(基础36点) (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4)
力量(基础18点) PVP攻击率(基础36点) (等级×3)+(敏捷×4.5)
力量(基础18点) 属性攻击率(PVP攻击率)(基础36点) (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4)
敏捷(基础18点) 防御力(基础4点) 敏捷/4
敏捷(基础18点) 防御率(基础6点) 敏捷/3
敏捷(基础18点) PVP防御率(基础6点) (等级×2)+(敏捷/4)
敏捷(基础18点) 攻击速度(基础1点/最大284点) 敏捷/10
敏捷(基础18点) 属性防御力(PVP防御力)(基础4点) (智力/10)+(敏捷/6)
敏捷(基础18点) 属性防御率(PVP防御率)(基础6点) 敏捷/3
体力(基础15点) 生命值(基础60点) (等级×1)+(体力×2)
智力(基础30点) 魔法值(基础60点) (等级×2)+(智力×2)
智力(基础30点) 最大魔法力(基础12点) (智力/4)+魔法力150%
智力(基础30点) 最小魔法力(基础7点) (智力/9)+魔法力100%
智力(基础30点) 最大属性攻击力(PVP最大属性攻击力)(基础5点) (智力/5)+魔法力150%
智力(基础30点) 最小属性攻击力(PVP最小属性攻击力)(基础3点) (智力/8)+魔法力100%
- AG值 (力量/5)+(敏捷×0.4)+(体力/3)+(智力/5)
- SD值 (等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力)×1.2]

3、弓箭手

(1)职业介绍

为仙踪林王国的一员,她拥有着美丽而优雅的外表。

弓箭手长期居住在仙踪林被称为“树林之城”的地方,同时也是精灵族的出生地。

主要使用弓箭在远处攻击敌人,属于战士型与牧师型的混合型职业。

除了自身能够使用各种华丽的箭术进行攻击,他们还可以召唤各种怪物协助自己进行战斗。

根据角色养成的不同,可以发展成以力量和敏捷为主的[攻击型弓箭手];或者以智力和体力为主的[救援型弓箭手]。

救援型的弓箭手还可以施放各种有利的辅助技能及治癒技能帮助队友,是与其他角色组队冒险时不可或缺的角色。

(2)职业特征

角色出生地:仙踪林

人物性别:女

职业擅长:远距离作战、辅助魔法&召唤术

主要装备:弓/弩/箭筒/槌/盾牌

其他特征:根据养成,职业分为[攻击型]以及[救援型]两种类型

创建条件:可直接创建角色

转职路线:弓箭手→圣射手(Lv150)→神射手(Lv400)→精灵游侠(Lv800)→皇室精灵(Lv1200)

(3)转职属性

根据角色的转职,角色在每次升级时可以获得不同数量的属性点数

属性点数可以用于增加职业的基础属性

转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明:

1转(1~220级):5点属性点数

2转(221~400级):6点属性点数

3转(401~800级):1点大师天赋点数

4转(801~1200级):1点四转天赋点数

5转(1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)

(4)特殊属性

当角色的基础属性达到某一个点数范围时,可以根据以下职业指定的特殊属性,以百分比增加额外的主要属性

敏捷属性增加额外的防御力、防御率

特殊属性加成公式

基础属性在1,500点以下:提升0%~10%的主要属性

基础属性在1,501~2,000点:提升10%~30%的主要属性

(5)属性公式

基础属性 主要加成的属性 相关加成公式
力量(基础22点) 最大攻击力(非弓/弩类武器)(基础13点) (力量/4)+(敏捷/4)
力量(基础22点) 最小攻击力(非弓/弩类武器)(基础7点) (力量/7)+(敏捷/7)
力量(基础22点) 最大攻击力(弓/弩类武器) (力量/8)+(敏捷/4)
力量(基础22点) 最小攻击力(弓/弩类武器) (力量/14)+(敏捷/8)
力量(基础22点) 攻击成功率(基础47点) (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4)
力量(基础22点) 最大属性攻击力(PVP最大属性攻击力)(基础8点) (力量/8)+(敏捷/7)
力量(基础22点) 最小属性攻击力(PVP最小属性攻击力)(基础4点) (力量/14)+(敏捷/10)
力量(基础22点) 属性攻击率(PVP攻击率)(基础47点) (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4)
敏捷(基础25点) 防御力(基础2点) 敏捷/10
敏捷(基础25点) 防御率(基础6点) 敏捷/4
敏捷(基础25点) PVP防御率(基础4点) (等级×2)+(敏捷/10)
敏捷(基础25点) 攻击速度(基础0点/最大275点) 敏捷/22
敏捷(基础25点) 属性防御力(PVP防御力)(基础2点) (敏捷/8)+(智力/8)
敏捷(基础25点) 属性防御率(PVP防御率)(基础6点) 敏捷/4
体力(基础20点) 生命值(基础80点) (等级×1)+(体力×2)
智力(基础15点) 魔法值(基础30点) (等级×1.5)+(智力×1.5)
智力(基础15点) 治疗 5+(智力/5)
智力(基础15点) 守护之光 2+(智力/8)
智力(基础15点) 战神之力 3+(智力/7)
- AG值 (力量/3)+(敏捷/5)+(体力/3)+(智力/5)
- SD值 (等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力)×1.2]

4、魔剑士

(1)职业介绍

奇迹大陆上很少有人能够同时拥有多种天赋,即使拥有这种天赋的人,生命也是有限期的,不可能同时绽放。

然后在这些人当中,也总会有天才展现出超越这种极限的能力,他们就是魔剑士。

他们能够同时使用剑士及魔法师的武器及防具外,还可以学习剑士以及魔法师大部分的技能与魔法。

根据角色养成的不同,可以发展成以力量和体力为主的[骑士型魔剑士];或者以智力和敏捷为主的[法师型魔剑士]。

因此魔剑士还是一个拥有剑士以及魔法师特征的特殊职业。

除了拥有个人超卓的天赋外,魔剑士还可以通过装备他们专属的单手魔法剑以及双手魔法剑应对各种不同的战斗环境。

(2)职业特征

角色出生地:勇者大陆

人物性别:男

职业擅长:近远距离作战、武器特技&攻击魔法

主要装备:魔剑/法杖/盾牌

其他特征:无法装备头盔部位的防具类装备;根据养成,职业分为[骑士型]以及[法师型]两种类型

创建条件:需要拥有一个等级超过220级或以上的角色或使用职业卡方可创建

转职路线:魔剑士→剑圣(Lv400)→魔骑士(Lv800)→双星骑士(Lv1200)

(3)转职属性

该角色无需进行2转任务,可直接提升至3转大师等级

角色在每次升级时可以获得固定数量的属性点数

属性点数可以用于增加职业的基础属性

转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明

1转(1~400级):7点属性点数

3转(401~800级):1点大师天赋点数

4转(801~1200级):1点四转天赋点数

5转(1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)

(4)特殊属性

当角色的基础属性达到某一个点数范围时,可以根据以下职业指定的特殊属性,以百分比增加额外的主要属性

力量属性增加额外的攻击力

智力属性增加额外的魔法力

特殊属性加成公式

基础属性在1,500点以下:提升0%~10%的主要属性

基础属性在1,501~2,000点:提升10%~30%的主要属性

(5)武器专精加成

当魔剑士装备两把单手类武器时,可以增加额外的武器基础攻击力

装备不同的两把单手类武器时:+10%(55%+55%)(每把武器各增加5%的基础攻击力) 

装备相同的两把单手类武器时:+30%(65%+65%)(每把武器各增加15%的基础攻击力) 

(6)属性公式

基础属性 主要加成的属性 相关加成公式
力量(基础26点) 最大攻击力(基础9点) (力量/4)+(智力/8)
力量(基础26点) 最小攻击力(基础6点) (力量/6)+(智力/12)
力量(基础26点) 攻击成功率(基础50点) (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4)
力量(基础26点) PVP攻击率(基础94点) (等级×3)+(敏捷×3.5)
力量(基础26点) 最大属性攻击力(PVP最大属性攻击力)(基础7点) (力量/6)+(智力/8)
力量(基础26点) 最小属性攻击力(PVP最小属性攻击力)(基础3点) (力量/10)+(智力/14)
力量(基础26点) 属性攻击率(PVP攻击率)(基础50点) (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4)
敏捷(基础26点) 防御力(基础6点) 敏捷/4
敏捷(基础26点) 防御率(基础8点) 敏捷/3
敏捷(基础26点) PVP防御率(基础8点) (等级×2)+(敏捷/4)
敏捷(基础26点) 攻击速度(基础1点/最大351点) 敏捷/10
敏捷(基础26点) 属性防御力(PVP防御力)(基础8点) (力量/15)+(敏捷/6)+(智力/15)
敏捷(基础26点) 属性防御率(PVP防御率)(基础8点) 敏捷/3
体力(基础26点) 生命值(基础110点) (等级×1)+(体力×2)
智力(基础26点) 魔法值(基础60点) (等级×1)+(智力×2)
智力(基础26点) 最大魔法力(基础6点) (智力/4)+魔法力150%
智力(基础26点) 最小魔法力(基础2点) (智力/9)+魔法力100%
- AG值 (力量/5)+(敏捷/4)+(体力/3)+(智力×0.15)
- SD值 (等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力)×1.2]

5、圣导师

(1)职业介绍

作为一个具有敏锐魅力的君主型角色,圣导师在创建一个具有卓越领导力的战盟时,可以拥有比其他角色聚集更多战盟成员能力。

同时以圣导师作为战盟盟主的战盟时,在攻城战当中会比其他战盟拥有着更多的优势,属于领袖型的君主阶级职业。

圣导师除了拥有专属的武器以及防具外,同时也可以穿戴部分其他职业的装备。

他们拥有着其他角色没有的“统率”属性点数,还可以使用特殊的团队辅助技能。

除此以外,圣导师还拥有独特的天鹰以及黑王马,它们能够在战斗中进行协助,弥补圣导师在战斗中比其他角色弱的弱点。

(2)职业特征

角色出生地:勇者大陆

人物性别:男

职业擅长:远距离作战、统率&专属坐骑

主要装备:权杖/专属坐骑/盾牌

其他特征:拥有专属的统率属性;可使用天鹰之爪以及黑王马之角坐骑

创建条件:需要拥有一个等级超过250级或以上的角色或使用角色卡方可创建

转职路线:圣导师→祭祀(Lv400)→大领主(Lv800)→重装领主(Lv1200)

(3)转职属性

该角色无需进行2转任务,可直接提升至3转大师等级

角色在每次升级时可以获得固定数量的属性点数

属性点数可以用于增加职业的基础属性

转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明

1转(1~400级):7点属性点数

3转(401~800级):1点大师天赋点数

4转(801~1200级):1点四转天赋点数

5转(1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)

(4)特殊属性

当角色的基础属性达到某一个点数范围时,可以根据以下职业指定的特殊属性,以百分比增加额外的主要属性

力量属性增加额外的攻击力

敏捷属性增加额外的防御力

特殊属性加成公式

基础属性在1,500点以下:提升0%~10%的主要属性

基础属性在1,501~2,000点:提升10%~30%的主要属性

(5)战盟专精

当以圣导师角色创建战盟并作为战盟盟主时,可以增加更多的战盟成员人数上限

根据角色的统率属性额外加成战盟成员的人数上限

战盟成员人数上限计算公式:角色等级/10+统率/10

圣导师角色创建的战盟成员人数上限最大为80人 

(6)属性公式

基础属性 主要加成的属性 相关加成公式
力量(基础26点) 最大攻击力(基础6点) (力量/4)+(智力/10)+(统率/10)
力量(基础26点) 最小攻击力(基础4点) (力量/7)+(智力/14)
力量(基础26点) 攻击成功率(基础50点) (等级×5)+(敏捷/1.5)+(力量/4)+(统率/15)
力量(基础26点) 最大属性攻击力(PVP最大属性攻击力)(基础5点) (力量/6)+(智力/10)
力量(基础26点) 最小属性攻击力(PVP最小属性攻击力)(基础3点) (力量/10)+(智力/14)
力量(基础26点) 属性攻击率(PVP攻击率)(基础41点) (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4)
敏捷(基础20点) 防御力(基础2点) 敏捷/7
敏捷(基础20点) 防御率(基础2点) 敏捷/7
敏捷(基础20点) PVP防御率(基础12点) (等级×2)+(敏捷/2)
敏捷(基础20点) 攻击速度(基础2点/最大290点) 敏捷/10
敏捷(基础20点) 属性防御力(PVP防御力)(基础2点) (力量/13)+(敏捷/5)
敏捷(基础20点) 属性防御率(PVP防御率)(基础2点) 敏捷/7
体力(基础20点) 生命值(基础90点) (等级×1.5)+(体力×2)
智力(基础15点) 魔法值(基础40点) (等级×1)+(智力×1.5)
智力(基础15点) 技能攻击力提升(基础200%) 基础技能攻击力200%+(智力/20)+(统率/20)
统率(基础25点) 天鹰最大攻击力(基础6点) 200+(天鹰等级×15)+(统率/4)
统率(基础25点) 天鹰最小攻击力(基础3点) 180+(天鹰等级×15)+(统率/8)
统率(基础25点) 黑王马攻击力 100+(黑王马等级×10)+(力量/10)+(统率/5)
- PVP攻击率(基础83点) (等级×3)+(敏捷×4)
- AG值 (力量/3)+(敏捷/5)+(体力/10)+(智力×0.15)+(统率/3)
- SD值 (等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力+统率)×1.2]

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