您当前的位置:首页 > 游戏攻略

基础功能

2025-11-01作者: admin

1、服务器介绍

本服为月卡模式,新注册帐号的免费体验时间为24小时;

服务器线路分为畅玩线(需要畅玩权限)、普通线;畅玩权限开放古战场2层(BOSS层),后续开放赤色要塞活动和卡利玛神庙活动;

人物升级经验和怪物经验按小册子设定;

怪物经验及爆率衰减设定:

(1)野外怪物等级为100级以下时

人物等级<3*怪物等级时无衰减

3*怪物等级时无衰减≤人物等级<5*怪物等级时50%衰减

人物等级≥5*怪物等级时,1~29级怪物为100%衰减,30~100级怪物为90%衰减

(2)野外怪物等级为100级及以上时

无衰减

(3)古战场1怪物

无衰减

2、界面

整个游戏画面非常简洁:

游戏画面正下方为药水、随机符等消耗道具快捷栏,点击可设置

游戏右上角为切线及地图,点看地图可以查看可传送地图列表和地图功能

背包为最常用功能,单独设置在右侧,方便玩家使用,背包内集成了锻造功能

其他功能集中到菜单栏

3、交易功能及经济规划

本服不设置交易行,交易为自由交易和摆摊交易(勇者大陆摆摊),交易无手续费。

宝石等消耗量大的道具合理低价,体现装备价值回归奇迹类游戏本质,尽力照顾各阶层玩家的情绪价值,目标是实现各阶层玩家都能玩的爽。

4、装备设定

(1)装备分类

分普通装备、卓越装备、普通套装装备、卓越套装装备等几大类;

普通装备最高可爆+3追12等级。

(2)强化追加

经典设置最高强化+15,追加+16。

(3)装备流光

+15装备有光刺和环绕光效,且根据装备的颜色进行了针对性设定。

5、骑宠、战旗及纪念戒指

(1)骑宠

坐骑和宠物在商城限量出售,部分BOSS和世界BOSS争夺战活动有几率产出;

坐骑为防御属性、宠物为攻击属性,采用进化思路进行合成,进化道具为游戏产出,商城不出售。

坐骑带基础属性和固定防御类卓越属性,宠物带基础属性和攻击类随机卓越属性,2代以上宠物可使用道具重置卓越属性。

(2)战旗

战旗在商城限量出售,战旗带攻击类卓越属性,可使用战旗/纪念戒指词条重置符,最高重置成4卓越词条,可使用战旗/纪念戒指属性重置符对属性进行重置,打造完美属性

(3)纪念戒指

纪念戒指在商城限量出售,纪念戒指带防御类卓越属性,可使用战旗/纪念戒指词条重置符,最高重置成4卓越词条,可使用战旗/纪念戒指属性重置符对属性进行重置,打造完美属性

6、套装优化

针对各职业的特点,对400级以前的套装进行了简化和优化,删减了一些垃圾套装,修改了套装属性,每一套套装都有针对性设定,针对不同的玩法。

400级及以上套装按小册子设定。

7、时装

目前选用了经典低级装备作为时装外观,带+15光效,效果炸裂,后续还有坐骑、宠物、翅膀外观等你解锁,后续外观品类会根据玩家的意见进行增加或删减。

8、地图及传送

(1)野外地图

含各等级经典地图,部分地图增加了特别设定(玩家自行探索)

除四大主城和特定地图(如安宁池)外,其他地图均无定点传送设置,回归经典跑图模式,打开地图可以查看可传送的地图列表和各地图的传送点。

(2)古战场地图

古战场地图为付费地图,总共2层

1层为普通怪,设置每条线路开放,怪物最低等级为70级,地图内怪物经验和爆率不衰减

2层为BOSS怪,设置1条线,畅玩权限玩家可入,共设置6只BOSS怪,产出高价值道具

玩家可花费钻石/门票直接传送进入

9、升级路线指引

1.出生点

2.冰风谷/地下城

3.失落之塔/亚特兰蒂

4.死亡沙漠

5.幽暗森林

6.天空之城

7.坎特鲁废墟

8.坎特鲁遗址

9.冰霜之城/安宁池

10、组队设置

(1)组队职业设定

每个队伍同职业数量限定为最多2人

(2)组队经验加成

组队人数 经验加成
2人 80%
3人 140%
4人 180%
5人 200%

11、BOSS怪

古战场BOSS怪,刷新地图为古战场2层,畅玩权限玩家可入,设定BOSS怪6只,刷新频率为击杀24小时刷新,每个BOSS必定掉落3属性卓越装备(必带减伤)、武器(必带卓越1击)或普通套装、卓越套装1件,几率掉落果实、生命、再生、羽毛、火种等高价值道具;

野外BOSS怪,所有线路开放,冰风谷开始每个地图设定普通BOSS和星际BOSS各一只,刷新频率(根据BOSS等级)为击杀后2~24小时刷新,每个BOSS必掉一定数量的宝石,随着BOSS等级的提高还会随机掉落卓越装备、普通套装、卓越套装、生命、再生、羽毛、火种等高价值物品,星际BOSS还有几率掉落属性果实。

BOSS怪刷新后世界播报刷新信息。首刀归属,归属保护时间为10秒,归属玩家离开BOSS攻击范围10秒即转移归属,转移规则仍为首刀。掉落设定为手动拾取,归属保护时间为3分钟,保护时间内仅归属玩家可拾取,保护时间结束所有玩家均可拾取。

12、红名系统

恶意PK击杀1名玩家获得10点罪恶值,罪恶值超过60点会红名,红名共分为5个阶段:

61~120为1阶红名,被击杀后10%掉落身上穿戴装备中的随机1件

121~180为2阶红名,被击杀后30%掉落身上穿戴装备中的随机1件

181~240为3阶红名,被击杀后50%掉落身上穿戴装备中的随机1件

241~300为4阶红名,被击杀后80%掉落身上穿戴装备中的随机1件

301以上为5阶红名,被击杀后100%掉落身上穿戴装备中的随机1件

掉落装备仅限定为防具和武器,其他穿戴道具不掉落。

罪恶值消除模式:

商城出售的免罪符1张消除10点罪恶值;

在线时间每1分钟消除1点罪恶值,在线时间内每击杀1个怪物当前罪恶值的消除时间减少1秒(即击杀60个怪物消除1点罪恶值)。

13、任务设置

设置了新手引导任务(主线+支线),并把转职任务设置成了主线任务,转职需要通过主线任务完成(完成后才有属性点奖励),方便新手快速上手。

14、野外小怪主要道具爆率设定

物品 爆率
祝福宝石 5/10000
灵魂宝石 10/10000
玛雅宝石 20/10000
生命宝石 1/10000
创造宝石 3/10000
洛克之羽 1/10000
天鹰之魂 1/10000
黑王马之灵魂 1/10000

15、等级封印

第一个玩家达到400级,触发等级限制系统,400级上限玩家无法继续提升等级,但可继续累计经验,累计的经验值为正常经验值的50%,限制时间为7天,开启等级封印活动:

限购商城上架初级BOSS卡(角色绑定)、中级BOSS卡(角色绑定)。

400级上限玩家每天可购买10张中级BOSS卡(爆率特殊设定),击杀后无经验。

300级以上400级以下玩家每天可购买10张初级BOSS卡(爆率特殊设定),击杀后获得大量经验。

扫一扫,联系客服